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G戦場ヘヴンズドア 3 (3)
G戦場ヘヴンズドア 3 (3)
日本橋 ヨヲコ
BytesArray
X-LABO: ActionScript3 PngEncoderクラス,JPEGEncoderクラス を用いてステージデータ画像化
http://www.dango-itimi.com/blog/archives/2006/000897.html

とてもすごい。リスペクト。すでに私のやりたいことが出来ている!

勉強します。

こちらは、いま、画像データの作り方をPerlのgifアクセスカウンターから思い出そうとしているような状態です。binmodeとかね。

今後。あまり自分の身の丈に合わないものは
悩みすぎると技術調査だけで平気で半年とか経ちそうな悪寒。

AS3でのメリットである「共同作業がしやすい」という
ところ絵を考えると、神様たちのライブラリも
有効活用していくのも大切なのかもしれません。

でも、自分の能力の限界までは頑張りたいのも事実。
| AS3.0 | 10:43 | - | - |
Flex2 日本語辞典
「Adobe Flex 2リファレスンガイド」日本語版

http://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/index.html

きたー!

これで色々とまた進める。頑張ろう。
| AS3.0 | 10:17 | - | - |
SimpleButtonについて
 
| AS3.0 | 13:21 | - | - |
カメラについて
記事上げ忘れてた・・・(9/12現在)

ここ数日はちょっとAS3.0における
カメラについて色々調べてみました。

結局、

 ・ビデオオブジェクトの配置についてはaddChildを使う。
 ・ビデオオブジェクトにアタッチする方法は以前と同じ
 ・flash.events.ActivityEventリスナー登場。
 ・ActivityEventはカメラがアクティブ取れる。

というところです。

そんなに変化は無くてよかった。

さて、f-siteに上げますか。
| AS3.0 | 13:09 | - | - |
些細なことですが・・・MouseEvent
昨日、マウスホイールをテストしてたら

 import flash.events.MouseEvent;



 import flash.event.MouseEvent;

と間違えて、エラー・・・。

しかも、ナゼ間違ったかはエラー内容が

**Error** Line 13, Column 34 : [Compiler] Error #1046: Type was not found or was not a compile-time constant: MouseEvent.
public function onWheel( event:MouseEvent )
ReferenceError: Error #1065: 変数 MyMouseWheel は定義されていません。


と、あいかわらず英語だったせいで深刻にはまりました。数分だけだけど。

外国人に突然に「オーオマエ!マチガテルヨ!?」といわれた気分。

ベータあるいは日本語版では正しいエラー訳を望みます。

むむう。
| AS3.0 | 11:28 | - | - |
マウスホイールの検出
マウスホイールの検出やってみました。

外部packageとフレーム内両方書いてみました。
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| AS3.0 | 10:57 | - | - |
カメラを表示する
f-siteの講師準備で大忙しでした・・・。

というわけで、セミナーでWebカメラを使ったので
AS3でカメラを表示させるプログラム。

おおお、結構簡単に出来ちゃったな。

イベントがどうなっているかは、こんどつっこみます。
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| AS3.0 | 22:57 | - | - |
AS3雑感:サイト構築できたら(ポジティブ)
たしかにネガティブなことも多いです。

が、これは自分のスキルが上がっていって、かつ、
世間にAS3のドキュメントが出てきていけば
色々解決するように思えます。自分がんばれってことですね。

そんな中でもAS3でサイト構築でいい方向に変わりなことがありそう。

たとえば
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| AS3.0 | 16:39 | - | - |
AS3雑感:サイト構築できたら(ネガティブ)
ええと。サイト構築を妄想。

AS2.0/Flash8ではFlashサイト構築については
一応、自分で積み上げてきたライブラリとかあるので
ある程度の自信はあります。

だから当然AS2.0と同じように
サイト構築が出来るのかどうかとか考えちゃうわけです。

さて、AS3でサイトを組むということを妄想してみます。

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| AS3.0 | 16:26 | - | - |
AS3.0プログラムを組んでみてて
まず、AS3.0は、もうAS1.0/2.0とは明らかに別物。

何よりもイタイのがスクリプトチェックもかなり厳正なこと。
1ヶ月くらい経ってもスクリプトエラーでまくり。

しかもトラブルシューティングが無いので
これがまた回避方法が分からない。きつい。

正直、なまじ以前の知識があるので
戸惑いが多すぎて非常に作りにくい、と感じてしまう。

以前のActionScript2.0を習得したときは
ある程度ドキュメントが出てたせいもあるけど
1ヶ月いじってみて結構覚えられたんだけどな(若さが足りない?)
| AS3.0 | 16:20 | - | - |
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