<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<feed version="0.3" xml:lang="ja" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><title>ogies.net AS3.0</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/" /><modified>2007-10-23T00:27:03+09:00</modified><tagline>日々精進。AS3.0 セイサクニッシ。</tagline><generator url="http://jugem.cc/">JUGEM</generator><entry><title>BytesArray</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=236419" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=236419</id><issued>2006-09-14T10:43:52+09:00</issued><modified>2007-10-10T02:57:31Z</modified><created>2006-09-14T01:43:52Z</created><summary>X-LABO: ActionScript3 PngEncoderクラス,JPEGEncoderクラス を用いてステージデータ画像化
http://www.dango-itimi.com/blog/archives/2006/000897.html

とてもすごい。リスペクト。すでに私のやりたいことが出来ている！

勉強します。

こちらは、いま、画像デ...</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[X-LABO: ActionScript3 PngEncoderクラス,JPEGEncoderクラス を用いてステージデータ画像化<br />
http://www.dango-itimi.com/blog/archives/2006/000897.html<br />
<br />
とてもすごい。リスペクト。すでに私のやりたいことが出来ている！<br />
<br />
勉強します。<br />
<br />
こちらは、いま、画像データの作り方をPerlのgifアクセスカウンターから思い出そうとしているような状態です。binmodeとかね。<br />
<br />
今後。あまり自分の身の丈に合わないものは<br />
悩みすぎると技術調査だけで平気で半年とか経ちそうな悪寒。<br />
<br />
AS3でのメリットである「共同作業がしやすい」という<br />
ところ絵を考えると、神様たちのライブラリも<br />
有効活用していくのも大切なのかもしれません。<br />
<br />
でも、自分の能力の限界までは頑張りたいのも事実。]]></content></entry><entry><title>Flex2 日本語辞典</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=235932" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=235932</id><issued>2006-09-14T10:17:24+09:00</issued><modified>2007-10-10T02:57:51Z</modified><created>2006-09-14T01:17:24Z</created><summary>「Adobe Flex 2リファレスンガイド」日本語版

http://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/index.html

きたー！

これで色々とまた進める。頑張ろう。</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[「Adobe Flex 2リファレスンガイド」日本語版<br />
<br />
<a href="http://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/index.html" target="_blank">http://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/index.html</a><br />
<br />
きたー！<br />
<br />
これで色々とまた進める。頑張ろう。]]></content></entry><entry><title>SimpleButtonについて</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=233267" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=233267</id><issued>2006-09-12T13:21:24+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:18:51Z</modified><created>2006-09-12T04:21:24Z</created><summary>　</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[　]]></content></entry><entry><title>カメラについて</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=233257" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=233257</id><issued>2006-09-12T13:09:26+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:18:56Z</modified><created>2006-09-12T04:09:26Z</created><summary>記事上げ忘れてた・・・（9/12現在）

ここ数日はちょっとAS3.0における
カメラについて色々調べてみました。

結局、

　・ビデオオブジェクトの配置についてはaddChildを使う。
　・ビデオオブジェクトにアタッチする方法は以前と同じ
　・flash.events.Activi...</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[記事上げ忘れてた・・・（9/12現在）<br />
<br />
ここ数日はちょっとAS3.0における<br />
カメラについて色々調べてみました。<br />
<br />
結局、<br />
<br />
　・ビデオオブジェクトの配置についてはaddChildを使う。<br />
　・ビデオオブジェクトにアタッチする方法は以前と同じ<br />
　・flash.events.ActivityEventリスナー登場。<br />
　・ActivityEventはカメラがアクティブ取れる。<br />
<br />
というところです。<br />
<br />
そんなに変化は無くてよかった。<br />
<br />
さて、f-siteに上げますか。]]></content></entry><entry><title>些細なことですが・・・MouseEvent</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=214445" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=214445</id><issued>2006-08-31T11:28:38+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:19:01Z</modified><created>2006-08-31T02:28:38Z</created><summary>昨日、マウスホイールをテストしてたら

　import flash.events.MouseEvent;

を

　import flash.event.MouseEvent;

と間違えて、エラー・・・。

しかも、ナゼ間違ったかはエラー内容が

**Error** Line 13, Column 34 : [Compiler] Error #1046: Type was...</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[昨日、マウスホイールをテストしてたら<br />
<br />
　<span style="color:#FF0000">import flash.events.MouseEvent;</span><br />
<br />
を<br />
<br />
　<span style="color:#0000FF">import flash.event.MouseEvent;</span><br />
<br />
と間違えて、エラー・・・。<br />
<br />
しかも、ナゼ間違ったかはエラー内容が<br />
<br />
<span style="color:#FF0000">**Error** Line 13, Column 34 : [Compiler] Error #1046: Type was not found or was not a compile-time constant: MouseEvent.<br />
public function onWheel( event:MouseEvent )<br />
ReferenceError: Error #1065: 変数 MyMouseWheel は定義されていません。</span><br />
<br />
と、あいかわらず英語だったせいで深刻にはまりました。数分だけだけど。<br />
<br />
外国人に突然に「オーオマエ！マチガテルヨ！？」といわれた気分。<br />
<br />
ベータあるいは日本語版では正しいエラー訳を望みます。<br />
<br />
むむう。]]></content></entry><entry><title>マウスホイールの検出</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=214428" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=214428</id><issued>2006-08-31T10:57:28+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:19:06Z</modified><created>2006-08-31T01:57:28Z</created><summary>マウスホイールの検出やってみました。

外部packageとフレーム内両方書いてみました。</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[マウスホイールの検出やってみました。<br />
<br />
外部packageとフレーム内両方書いてみました。]]></content></entry><entry><title>カメラを表示する</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=212645" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=212645</id><issued>2006-08-29T22:57:27+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:19:11Z</modified><created>2006-08-29T13:57:27Z</created><summary>f-siteの講師準備で大忙しでした・・・。

というわけで、セミナーでWebカメラを使ったので
AS3でカメラを表示させるプログラム。

おおお、結構簡単に出来ちゃったな。

イベントがどうなっているかは、こんどつっこみます。</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[f-siteの講師準備で大忙しでした・・・。<br />
<br />
というわけで、セミナーでWebカメラを使ったので<br />
AS3でカメラを表示させるプログラム。<br />
<br />
おおお、結構簡単に出来ちゃったな。<br />
<br />
イベントがどうなっているかは、こんどつっこみます。]]></content></entry><entry><title>AS3雑感：サイト構築できたら（ポジティブ）</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=186259" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=186259</id><issued>2006-08-13T16:39:04+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:19:17Z</modified><created>2006-08-13T07:39:04Z</created><summary>たしかにネガティブなことも多いです。

が、これは自分のスキルが上がっていって、かつ、
世間にAS3のドキュメントが出てきていけば
色々解決するように思えます。自分がんばれってことですね。

そんな中でもAS3でサイト構築でいい方向に変わりなことがありそう。...</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[たしかにネガティブなことも多いです。<br />
<br />
が、これは自分のスキルが上がっていって、かつ、<br />
世間にAS3のドキュメントが出てきていけば<br />
色々解決するように思えます。自分がんばれってことですね。<br />
<br />
そんな中でもAS3でサイト構築でいい方向に変わりなことがありそう。<br />
<br />
たとえば]]></content></entry><entry><title>AS3雑感：サイト構築できたら（ネガティブ）</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=186256" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=186256</id><issued>2006-08-13T16:26:36+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:19:24Z</modified><created>2006-08-13T07:26:36Z</created><summary>ええと。サイト構築を妄想。

AS2.0/Flash8ではFlashサイト構築については
一応、自分で積み上げてきたライブラリとかあるので
ある程度の自信はあります。

だから当然AS2.0と同じように
サイト構築が出来るのかどうかとか考えちゃうわけです。

さて、AS3でサ...</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ええと。サイト構築を妄想。<br />
<br />
AS2.0/Flash8ではFlashサイト構築については<br />
一応、自分で積み上げてきたライブラリとかあるので<br />
ある程度の自信はあります。<br />
<br />
だから当然AS2.0と同じように<br />
サイト構築が出来るのかどうかとか考えちゃうわけです。<br />
<br />
さて、AS3でサイトを組むということを妄想してみます。<br />
<br />
]]></content></entry><entry><title>AS3.0プログラムを組んでみてて</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=186250" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=186250</id><issued>2006-08-13T16:20:06+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:19:28Z</modified><created>2006-08-13T07:20:06Z</created><summary>まず、AS3.0は、もうAS1.0/2.0とは明らかに別物。

何よりもイタイのがスクリプトチェックもかなり厳正なこと。
１ヶ月くらい経ってもスクリプトエラーでまくり。

しかもトラブルシューティングが無いので
これがまた回避方法が分からない。きつい。

正直、なま...</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[まず、AS3.0は、もうAS1.0/2.0とは明らかに別物。<br />
<br />
何よりもイタイのがスクリプトチェックもかなり厳正なこと。<br />
１ヶ月くらい経ってもスクリプトエラーでまくり。<br />
<br />
しかもトラブルシューティングが無いので<br />
これがまた回避方法が分からない。きつい。<br />
<br />
正直、なまじ以前の知識があるので<br />
戸惑いが多すぎて非常に作りにくい、と感じてしまう。<br />
<br />
以前のActionScript2.0を習得したときは<br />
ある程度ドキュメントが出てたせいもあるけど<br />
１ヶ月いじってみて結構覚えられたんだけどな（若さが足りない？）]]></content></entry><entry><title>なんとか、再開。</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=186249" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=186249</id><issued>2006-08-13T16:17:28+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:20:25Z</modified><created>2006-08-13T07:17:28Z</created><summary>おひさしぶりです。
いやー。ここ半月忙しかったス。

７月末に再開とか行ってましたが
ズルズルときてしまいました(^_^;

さて、AS3.0の勉強は・・・行き詰ってます(^_^;
FlexBuilder2とか出てくるまで待とうかな。

とりあえず、英語ヘルプと睨めっこしながら...</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[おひさしぶりです。<br />
いやー。ここ半月忙しかったス。<br />
<br />
７月末に再開とか行ってましたが<br />
ズルズルときてしまいました(^_^;<br />
<br />
さて、AS3.0の勉強は・・・行き詰ってます(^_^;<br />
FlexBuilder2とか出てくるまで待とうかな。<br />
<br />
とりあえず、英語ヘルプと睨めっこしながらの研究は<br />
ちょっと疲れてしまったので、クールダウンな感じでした。<br />
<br />
だいたい、スゴイ方々のAS3.0研究（日本限定）とかを追っていました。<br />
<br />
徐々に頑張ってきまーす。]]></content></entry><entry><title>とりいそぎ</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=167995" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=167995</id><issued>2006-07-31T12:46:12+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:20:31Z</modified><created>2006-07-31T03:46:12Z</created><summary>忙しいやら旅行やらでバタバタしてましたが
また落ち着いてAS3に触れることができそうです。

とりいそぎ。</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[忙しいやら旅行やらでバタバタしてましたが<br />
また落ち着いてAS3に触れることができそうです。<br />
<br />
とりいそぎ。]]></content></entry><entry><title>AS3でfscommandをフレーム記述</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=158803" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=158803</id><issued>2006-07-24T02:03:29+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:20:37Z</modified><created>2006-07-23T17:03:29Z</created><summary>結論から言うと、

　フレームでの記述では変化は無かった。・・・のだよ！

つまり、import的な記述なしでfscommandと書き出して発動。

F-siteに投稿するためにフレーム版と外部クラス版を
書き分けるサンプルを書いたら、
上記の衝撃の事実に気づいてしまった。
</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[結論から言うと、<br />
<br />
　<span style="color:#FF0000">フレームでの記述では変化は無かった。</span>・・・のだよ！<br />
<br />
つまり、import的な記述なしでfscommandと書き出して発動。<br />
<br />
F-siteに投稿するためにフレーム版と外部クラス版を<br />
書き分けるサンプルを書いたら、<br />
上記の衝撃の事実に気づいてしまった。<br />
]]></content></entry><entry><title>下記解決：フレーム上でテキストフィールドを使うには</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=158506" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=158506</id><issued>2006-07-23T22:06:34+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:20:43Z</modified><created>2006-07-23T13:06:34Z</created><summary>というわけで、さっき見事に
テキストフィールドのインスタンス名なんていう
結構良くやってた手法ではまってしまったわけなのですが。

いろいろと考えて解決。

結局、AS3.0的なアプローチで勝手に仮説を立てました。

なので、フレーム上に配置している時点で...</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[というわけで、さっき見事に<br />
テキストフィールドのインスタンス名なんていう<br />
結構良くやってた手法ではまってしまったわけなのですが。<br />
<br />
いろいろと考えて解決。<br />
<br />
結局、AS3.0的なアプローチで勝手に仮説を立てました。<br />
<br />
なので、フレーム上に配置している時点で<br />
<span style="color:#0000FF">newされて、addChildされている</span><br />
と考えてみました。<br />
<br />
ただ、<br />
<br />
  var txtCountNum = new TextField();<br />
<br />
　addChild( txtCountNum );<br />
<br />
でいうと、変数そのものがない。<br />
<br />
のではないか。と。<br />
]]></content></entry><entry><title>ダイナミックテキストで悲しいエラー</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://as3.ogies.net/?eid=158383" /><id>http://as3.ogies.net/?eid=158383</id><issued>2006-07-23T20:44:11+09:00</issued><modified>2007-10-22T15:20:48Z</modified><created>2006-07-23T11:44:11Z</created><summary>ダイナミックテキストに値を仕込みたいと思って
インスタンス名に「txtCountNum」と設定。

　txtCountNum.text = &quot;うんたら&quot;;

と、やりたかったわけです。

が・・・。パブリッシュすると。
</summary><author><name>ogies</name></author><dc:subject>AS3.0</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ダイナミックテキストに値を仕込みたいと思って<br />
インスタンス名に「txtCountNum」と設定。<br />
<br />
　txtCountNum.text = "うんたら";<br />
<br />
と、やりたかったわけです。<br />
<br />
が・・・。パブリッシュすると。<br />
]]></content></entry></feed>